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新资料片曝光 《赤壁之战》公测今日预创建

来源:多玩 作者:莎莎整编 日期:2016.04.08

  由欢聚游戏独家代理运营的首款国战爽游《赤壁之战》即将于4月14日开启战爽公测,现已开放预创建。《赤壁之战》四战之地即将开战,不论是巧取豪夺累计资源的海战,以一敌万争夺王者令的陆战,还是纵横于雷雨风雪四大区域的空战,新副本、新版图,《赤壁之战》势必让你体验最爽的海陆空立体战场对抗。

  测试时间:4月14日

  测试名称:战爽公测

 

  海战:在海战中,玩家化身为战船,从本国船坞港口出战,使用战舰技能进行海战,与敌国战船争夺水晶矿石资源,占领中立船坞获得生命回复光环获得补给与资源加成,偷取别国资源或直接击杀敌国战舰还可掠夺资源据为己有,所有玩家在巨浪狂涛之间步步为营,唯恐顾此失彼,时刻上演排炮对轰、护盾齐开的震撼场面。

  陆战:在陆战中,战斗围绕“王者令”争夺而展开。玩家击杀BOSS获得王者令,属性暴增后以一敌万护送令牌回到本国,期间敌国可击杀该玩家抢夺令牌,三国势力就此展开扣人心弦的拉锯战,为争夺王者令争个你死我活,优先运完5个“王者令”的国家即为本场胜者。

  该玩法主要考验玩家们的团队协作,如何安全的运送“王者令”或者抢夺敌国的“王者令”,是本场战斗胜负的关键。 拾取王者令的玩家实力不能太低,否则容易死亡,而实力过高,本国就“损失”一个强化战力。护送王者令期间,需要组织大量奶妈给予“王者令”玩家不间断地回复治疗,同时配合其他职业玩家保护奶妈、击杀敌人,全国协作才能够获得胜利。

  空战:空战则采取了死亡绞肉战的规则,玩家化身为战机参加战斗,纵横于雷雨风雪四大区域,身处风区将大幅增加移动速度,降低命中;身处雨区将降低攻击,但极大提高闪避;身处雷区将具有隐身效果,但会持续降低生命甚至死亡;身处雪区将受到减速,但能够增加抗性。

  玩家驰骋于迥然不同的四大区域,为本国荣誉前赴后继斩将杀怪,积累原始资本。而后三国混战进入死亡竞赛,有限时间之内哪国将士能杀敌最多震慑天下,或是制敌灭国将敌人从地图上彻底抹去。战斗期间一定要注意战场上风、雪、雷、雨的气候变化,以及击杀小怪和大BOSS天空领主所带来的增益效果。

  最后,根据三场战场的积分排名,决出最终的胜利国家,给予下周全国收益加成。

  关于《赤壁之战》

  《赤壁之战》是由珠海仟游科技有限公司自主研发,欢聚游戏独家代理的首款国战爽游。游戏背景取材于以少胜多的经典战役赤壁之战,职业设定则依照三国名将为原型。《赤壁之战》的游戏设计坚持以PK为核心,丰富的PVE系统集成了挑战、益智、夺宝、塔防、联赛等多种玩法,热血的PVP系统让你感受到爆装备、爆金钱、爆经验的刺激,更有激烈的军团对抗、出国征战、跨服竞技、海陆空战役等混合型战场,

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